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sábado, 7 de febrero de 2009

Algo bueno nos tenía que traer la crisis...

Pues la verdad es que sí. Sacado de VidaExtra, nos informan de una filtración por parte de EA para sus juegos en el mes de marzo, y es que la compañía norteamericana piensa aplicar suculentos descuentos en sus juegos. ¿Cómo de suculentos? ¿Y en qué juegos? Pues aquí tenéis la lista completa para que os vayais haciendo una idea:

  • Littlest Pet Shop: Invierno NDS 29,95 € – 14,95 €
  • Littlest Pet Shop: Jardín NDS 29,95 € – 14,95 €
  • Littlest Pet Shop: Jungla NDS 29,95 € – 14,95 €
  • ZUBO NDS 39,95 € – 14,95 €
  • Dead Space PS3 69,95 € – 29,95 €
  • Mirror´s Edge™ PS3 69,95 € – 29,95 €
  • Littlest Pet Shop Wii 49,95 € – 19.95€
  • Mirror´s Edge™ XBOX 360 69,95 € – 29.95€
  • Spore Creatures NDS 39,95 € – 14.95€
  • Los Sims™ 2 Vecinos y Mascotas NDS 39,95 € – 14.95€
  • MySims™ Kingdom NDS 39,95 € – 19,95 €
  • Dead Space PC DVD 49,95 € -19,95 €
  • Littlest Pet Shop PC DVD 29,95 € – 19,95 €
  • Mass Effect PC DVD 49,95 € -19,95 €
  • MySims™ PC DVD 29,95 € – 19,95 €
  • Family Party PS2 29,95 € – 14.95€
  • Battlefield Bad Company™ PS3 69,95 € – 29.95€
  • Facebreaker™ PS3 49,95 € – 19.95€
  • Mercenaries 2: World in Flames™ PS3 69,95 € – 29.95€
  • Facebreaker K.O. Party™ Wii 29,95 € – 14.95€
  • Family Party Wii 29,95 € – 19.95€
  • MySims™ Kingdom Wii 49,95 € – 19.95€
  • Skate it Wii 49,95 € – 19.95€
  • Battlefield Bad Company™ XBOX 360 69,95 €- 29.95€
  • Dead Space XBOX 360 69,95 € – 29.95€
  • Mercenaries 2: World in Flames™ XBOX 360 69,95 € – 29.95€
  • Need for Speed™ ProStreet PS3 29,95 € – 19.95€
  • Need for Speed™ ProStreet XBOX 360 29,95 € – 19.95€
  • FIFA Street 3 NDS 19,95 € – 14.95€
  • Los Sims™ 2 Mascotas NDS 39,95 € – 19.95€
  • SimCity Creator NDS 39,95 € – 19,95 €
  • Command & Conquer Red Alert 3 PC DVD 49,95 € – 19,95 €
  • Crysis™ PC DVD 29,95 € – 19,95 €
  • Mercenaries 2: World in Flames™ PC DVD 49,95 € – 19,95 €
  • Mercenaries 2: World in Flames™ PS2 39,95 € – 19,95 €
  • Burnout™ Paradise Platinum PS3 29,95 € – 19,95 €
  • FIFA Street 3 PS3 29,95 € – 19,95 €
  • Half-Life® 2 The Orange Box 29,95 € – 19.95€
  • SimCity Creator Wii 49,95 € – 19.95€
  • FIFA Street 3 XBOX 360 29,95 € – 19.95€

Pues yo hay dos o tres que me gustaría tener y que con estos precios segurísimo que acabarán en mi colección...

viernes, 23 de enero de 2009

Éramos pocos y parió la abuela

Si seguís más o menos a menudo este blog seguro que recordáis que no hace mucho hablaba de los simuladores y la profunda crisis que viven, donde raro es el año ya que sacan algún juego nuevo decente y no se limita todo a nuevas expansiones y ya.

Igual, si seguís la prensa económica, sepais que en Microsoft han tenido un descenso de los beneficios del 11% con respecto al año pasado, y que pensaban despedir a 5.000 personas, empezando desde ya con 1.400 y las otras 3.600 según se fuera desarrollando el año.

¿Y por dónde han decidido empezar? Pues, entre algunos sitios más, por ACES Studio, los responsables del Microsoft Flight Simulator. Pues vamos apañados.

Aún no se sabe cuánta gente se ha ido a la calle, si son muchos, pocos o incluso todo el equipo. Esta longevísima serie creada por Bruce Artwick en 1976, lleva el sello de Microsoft desde aquel Microsoft Flight Simulator 3.0 de 1988.

En fin, muy malas, malísimas noticias para los que disfrutan de los buenos simuladores de vuelo.

miércoles, 24 de diciembre de 2008

Crisis (con i latina)

Este fin de semana, a propósito de juegos que trataran las guerras napoleónicas, hablé de una empresa española de gran prestigio nacional e internacional (sí, aún nos quedan empresas así): Pyro Studios.

Sin embargo, hoy tengo una mala noticia sobre la misma. La crisis que nos afecta a todos va a obligar a la empresa a reducir su plantilla. Según la fuente, esta reducción afecta a 28 o 30 empleados, y también implica la cancelación de dos importantes proyectos en los que estaba enfrascada la compañía.

Así que me he puesto a pensar en este estudio, recordando sus juegos. La empresa se funda en 1996 y en ella participa uno de los ilustres nombres de nuestro sector: Gonzo Suárez, el cual, como ya comentamos hace tiempo, fue compañero y amigo del nunca suficientemente idolatrado Paco Menéndez.

Suya es, de hecho, la serie Commandos, el juego con el que se dieron a conocer y que les catapultó a lo más alto del sector a nivel internacional. Bueno, para ser exactos, suyos son los dos primeros, en el tercero ya no estaba. En el juego, controlas a un reducido grupo de soldados de élite del ejército aliado en la Segunda Guerra Mundial y con ellos debes cumplir un conglomerado de misiones utilizando las habilidades especiales de tu gente.

Yo sólo he jugado a la segunda parte y la verdad es que son auténticos juegazos, sólo que su dificultad es realmente endiablada (y más si encima no se te dan bien los juegos de sigilo y eres más de coger un fusil y disparar sin preocuparte por algo tan nimio como la posibilidad de que se te acaben las balas o que los enemigos también te disparen a ti).

Por supuesto, por su naturaleza estos juegos eran para PC, aunque también se intentó exportar su éxito a las consolas (PS2 y XBOX), pero fue un completo fracaso comercial. Como siempre digo, cuando un juego se diseña para una plataforma las conversiones rara vez funcionan, pero en fin, este no es el post más adecuado para seguir hablando de eso.

Otro excelente juego de Pyro es el Praetorians, que nos traslada a los tiempos de los romanos para revivir las campañas de Julio César. Pyro siempre se ha caracterizado por no hacer el típico juego que uno podía esperar, ya que incluso aunque el juego pueda parecer un tipo algo siempre hay al menos una novedad que te hace decir "¡oh, pero mira, tienen esto!". En el caso del Praetorians, esta novedad radica en que, a diferencia de los juegos tipo Age of Empires que eran los que estaban de moda en aquellos tiempos, no había recolección de recursos sino que los refuerzos "iban llegando" según tu disposición en el terreno (cuantos más pueblos dominases, más acceso a gente tienes y por lo tanto puedes formar más tropas).

Como digo, visto hoy en día no suena nada especial, pero pensemos en el 2003 y en juegos como el ya citado Age of Empires u otros como Rise of Nations o Empire Earth, donde para poder entrenar a una unidad tienen que hacer acopio de toda clase de recursos como madera, otro, comida y demás. Esto hacía que en el juego te concentraras más en la táctica militar en vez de en la microgestión, campo en el que, dicho sea de paso, yo era todo un experto :P.

Por cierto, ya en este juego la banda sonora estuvo a cargo de Mateo Pascual, creando unas bellísimas composiciones que, dado el éxito que tuvieron en el juego, Pyro se decidió a vender aparte. Lo mismo harían con la banda sonora del Imperial Glory, de la cual por cierto yo tengo una copia.

Y ya que hablamos de nuevo del juego de las guerras napoleónicas, sigamos con el tema. A priori parece otro Total War, y si no juegas con él desde luego que no vas a descubrir en qué es diferente. Los Total War son superiores en la simulación de las batallas, desde luego. La carencia de moral de las tropas hace que casi todo tu planteamiento táctico se vaya al garete una vez empiezan los tiros y se acabe todo convirtiendo en un colage de tropas sacudiéndose y disparándose. Sin embargo, Imperial Glory añade varios puntos nuevos al género que si se mezclaran a los Total War crearíamos el juego de estrategia perfecto.

Entre esas cosas, tenemos la gestión de la diplomacia, muchísimo más avanzada en este caso que en el de la serie de Creative Assembly. Y aparte, tenemos una carencia de siempre de los Total War, que son las batallas marítimas. Y créeme, cuando tienes una nación como Inglaterra, estas batallas son MUY importantes.

Fuera de la estrategia, otro juego de Pyro (aunque a este no he jugado) es el Commandos Strike Force, siendo un juego FPS (vamos, un tipo Doom) en el que dejas de ver "en modo Dios" (desde el cielo) a tus hombres para ponerte en su pellejo y derrotar a las tropas nazis.

Por supuesto, no controlas únicamente a un único commando, sino que, como siempre en la serie, tienes a varios agentes disponibles y puedes ir alternando entre ellos para ir aprobechando sus distintas habilidades.

Y bueno, creo que no me dejo ningún juego más de esta emblemática compañía española. Espero sinceramente que los problemas terminen pronto y que nos sorpendan de nuevo con un juego que, aunque parezca más de lo mismo, sea capaz de arrancarnos una sonrisa y alguna que otra expresión de asombro.