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lunes, 26 de enero de 2009

Canción triste de PS3

Si hace tres años nos dijeran que la PS3 iba a ser de las tres consolas de nueva generación de sobremesa la menos vendida, ¿quién se lo habría creído? Yo desde luego claro que no, con una PS2 que había arrasado a la competencia y una PS3 que prometía ofrecer una potencia inigualable. Sí desde luego el precio de salida era muy exagerado (en Europa, 600 €), pero también era muy alto el precio de la PS2. Vale que la 360 había salido un año antes, pero también salió un año antes la Dreamcast de SEGA y mira lo que pasó.

Y sin embargo, todo le sol pulgas a la PS3. Por un lado, se han perdido exclusividades como por ejemplo los Final Fantasy o el Guitar Hero, por otro es la consola más cara, los desarrolladores no terminan de sentirse cómodos con la consola (cuando hacen juegos multiplataforma, lo normal es que se trabaje como sistema base la 360 y esta consola sea la que mejores resultados tenga). También la competencia (la 360) tiene exclusividades excelentes, como la saga Gears of War o muchísimas otras que sólo aparecen en 360 y, aunque más tarde, en los compatibles.

Para colmo, una vieja gloria como Nintendo vive una segunda juventud alzándose con el indiscutible primer puesto en cuanto a ventas y jugando en una liga diferente a la de la 360 y PS3.

De todas formas, pese a que la 360 llevaba un año en el mercado para cuando salió la PS3, parecía que esta segunda podía llegar a alcanzar a la primera en ventas en un par de años, puesto que el crecimiento de la consola de Sony era mayor que el de la de Microsoft.

Y, sin embargo, las tornas se han cambiado, y ahora la PS3 es de las tres la menos vendida, erosionándose mes a mes su cuota de mercado lenta pero constantemente.

A esto ha ayudado, desde luego, la bajada de precio de la consola de Microsoft. Los modelos más económicos cuestan incluso menos de la mitad que los de la consola de Sony, y eso le ha hecho mucho daño a la compañía japonesa.

Una cosa que hizo que yo me decantara por la PS3 en vez de la 360 es, aparte de que no me gusta la XBox, que la japonesa traía de serie un reproductor de Blu-ray. Sin embargo, este añadido que a mí me parece esencial, pues disfruto mucho del cine en alta definición, no parece agradar tanto al resto de la gente. La ventas de películas en este formato van creciendo, sí, pero siguen sin despegar, y desde luego que no es una inversión económica porque para poder disfrutarlas necesitas para empezar un reproductor (que ya están en torno a los 200 € los modelos más económicos) como un televisor de alta definición (que a poco grande que te lo compres sube bastante de precio).

Así que la consola probablemente con más posibilidades del mercado desde el punto de vista técnico se ve relegada a un discreto tercer plano. ¿Injusto? Tal vez, pero ni la PSX ni la PS2 eran las consolas más potentes y sin embargo se llevaron el gato al agua.

Desde mi punto de vista, Sony debería echarle pelotas y reducir el precio de la consola. Sólo Nintendo puede permitirse el lujo de ponerle el precio que le de la gana a su consola y seguir vendiendo, por lo que por muy grandes que sean las pérdidas en cuanto a hardware, estas quedarán compensadas a la larga por los juegos y películas de alta definición vendidas.

Porque si la cosa sigue así, puede que las distribuidoras se acaben cansando de la PS3 (en especial las occidentales, los japoneses nunca le darán la espalda) y dejando de sacar juegos para la misma. Y será una lástima, pues técnicamente hablando es la mejor consola. Pero Sony se lo habrá buscado...

miércoles, 17 de diciembre de 2008

Cómo mola el hardware de la 360

Pese a que Microsoft nos ha dado motivos para ello, no había querido meterme mucho con la empresa por las decisiones que ha tomado con respecto al hardware de su 360. Decía Michael Malone en el libro Infinite Loop que en los inicios de las empresas el alma de las mismas queda establecido por sus fundadores y primerísimos empleados, y que dicho alma se perpetúa en el tiempo por mucho que la empresa evolucione, incluso aunque dichos fundadores y primeros empleados se vayan de la misma.

Eso mismo ha pasado con Microsoft. En los años 70, cuando había una miríada de ordenadores todos ellos incompatibles entre sí, la empresa de Redmon era conocida por el ser principal fabricante de lenguajes de programación, especialmente de su versión del BASIC que era el estándar de facto en aquellos momentos.

Una máxima de la empresa introducida por Bill Gates es que los tiempos de entrega había que cumplirlos, incluso aunque el producto final no estuviera 100% terminado. Si el software se entregaba con fallos ya se corregirían con un "soporte" dado al cliente, pero la imagen de empresa cumplidora se mantendría y eso les ayudaría a conseguir nuevos clientes, pues entregaban antes que nadie y además habían conseguido fama de hacerlo. Sí, incluso aunque el producto fuera defectuoso.

Eso mismo lo han hecho en infinidad de ocasiones. También han tenido retrasos, porque una cosa es entregar algo con fallos y otra es entregar algo inusable. Por eso Microsoft Windows (la primera versión) se retrasó de 1983 a 1985 (y salió llenita de bugs), Windows 95 iba a salir a finales de 1993 cuando aún se llamaba Windows Chicago (y sin comentar sobre la cantidad de bugs que tenía) o Windows Vista estaba previsto que saliera en julio del 2003, cuando al gran público llegó en enero de 1997.

¿Por qué cuento todo esto? Pues por las noticias sobre errores del hardware de la 360 que van saliendo. Primero fue el anillo rojo de la muerte, problema que Microsoft conocía pero que prefirió ignorar porque eso implicaría retrasar la fecha de salida de la consola. Y ahora lo que ha saltado a la luz es que Microsoft sabía que la 360 raya los discos.

Cito de la fuente en que me baso:

Según dicen en SlashGear, solucionar esto poniendo unas cositas en el lector (solución que por lo visto sí usan otros aparatos de este tipo) habría tenido un coste extra de 0.50 dólares por consola, y aparentemente Microsoft no estaba dispuesta a eso. Ahora, mientras la compañía tiene una solución a este problema entre manos, las quejas sobre este asunto se cuentan por miles: según SlashGear, 55.000 hasta el 20 de abril de 2008, por lo que la cifra ahora será mayor.


Desde luego, como plataforma de juegos no digo que sea buena o mala, pero como diseño de hardware... la 360 demuestra hasta qué punto le da igual a Microsoft el disfrute de sus clientes mientras estos sean clientes suyos y no de la competencia. Como desde hace 30 años. Como siempre.

lunes, 15 de septiembre de 2008

¿Nueva X-BOX en el horizonte?

Parece ser que Microsoft no termina de ver claro el actual panorama de su X-Box 360. Haber salido un año antes que la PS3 (la Wii juega en otra liga, la guerra está entre estas dos) le ha dado un buen colchón que poco a poco va arañando la consola de Sony (¿tal vez por tener Blu-ray?).

¿Y qué ha hecho Microsoft? Pues nada, bajar (otra vez) el precio haciendo de su consola la más barata y de paso duplicando sus ventas en USA y poner toda la carne en el asador.

Para ello, ha decidido dejar de potenciar los juegos para PC (por ejemplo, con el cierre de Ensemble Studios, los creadores de Age of Empires y Age of Mythology) y empezar a trabajar en la nueva generación de XBox.

Soy consciente que desde Microsoft se afirma que el cierre de Ensemble no quiere decir el fin de la exitosa saga Age of Empires, pero mira tú por donde me da a mí en la nariz que precisamente lo que significa es lo contrario: el fin de la saga, aunque hasta es posible que veamos algún nuevo desarrollo de la misma (ah... cómo cambiarían las cosas si una versión de XBox ayudara a vender consolas...)

Y con respecto a la nueva generación de consolas... bueno, hay muchos rumores que indican que el nuevo Halo 4 sólo saldrá en las consolas de nueva generación. Tal vez estemos a dos años vista de la misma, pero yo no le echo mucho más a la actual 360.

Veamos... la consola salió en el 2005 y sería tener la nueva como muy tarde en el 2010. Como también haya que cambiar de tele para aprobechar todo lo que nos pueda ofrecer la nueva consola... que me expliquen si lo de "cambiar de tarjeta gráfica cada dos años" no compensa.

miércoles, 10 de septiembre de 2008

Voy a vender mi Wii

Pues sí. Después de ser de los primeros que se la compró en España (sí, fui de los que la tenían reservada y no tuve los problemas de stock que hubo en aquellos entonces) y haberla tenido durante casi dos años, voy a vender mi consola. Sin embargo, esto no es un anuncio en el Segunda Mano, lo que me interesa aquí es comentar los motivos.

Yo siempre he sido jugador de juegos de ordenador más que de consola, y el motivo es que, aparte que los PCs desde siempre han sido superiores a las consolas en cuanto a potencia, los juegos que a mí me gustan se juegan mejor con teclado y ratón que con un pad (si quitamos, claro está, a los juegos de fútbol como el Pro Evolution y los de lucha, pero a estos últimos casi no juego nunca).

Cuando salió la Nintendo DS pensé que si me comprara una consola, sería esa. Y así fue, al final acabé comprándomela (antes de que saliera la Lite, yo tengo el feísimo modelo antiguo). Nunca le había prestado mucha atención al mundo Nintendo, sabía mucho más de la Dreamcast, pese a llevar años extinta, que por ejemplo de la Game Boy Advance.

Así que me puse las pilas y empecé a recopilar información sobre Nintendo, los juegos que tenían, las sagas que había, qué cosas salían para mi DS recien compradita... y entonces empecé a leer sobre la Nintendo Revolution, y lo que leí me impactó.

Después, tras cambiarle el nombre a Nintendo Wii y ver algunos vídeos sobre cómo funcionaba el tema del mando Wii, me dije que esa sería mi consola. Quizá no tuviera los gráficos de la PS3 y la 360, pero como siempre digo, lo importante son los juegos y no los gráficos.

Así que reservé con bastante antelación la consola porque me daba en la nariz que sería un éxito de ventas y que en muchos meses estaría agotada (y más si se comparaba el precio de salida. 250 €, igual que ahora, pero con diferencia la consola más barata de la "nueva generación").

Bien, una vez con la consola en casa, me puse a probar el único juego que tenía (el Zelda, que era el que yo quería, no lo encontré en esos primeros días), el Wii Sports. Y bueno, me gustó muchísimo, sobre todo el de boxeo pese a que el muñequito no hacía exactamente lo que yo le decía con el mando, pero suponía que sería cuestión de práctica aprender a manejarlo.

Luego vino el Zelda, con gráficos no muy allá pero con una historia absorvente y una gran jugabilidad. Después vinieron otros juegos, el Rayman, el RedSteel (este, pese a los malos gráficos, me gustó mucho y me lo pasé), el Resident Evil 4, el Metroid Prime 3 y el Mario Galaxy (bueno, y el Wii Play). Todos muy buenos juegos, todos me hicieron pasar muy buenos ratos cuando jugué con ellos.

Pero.... pero.

Hace meses que ni siquiera enciendo la consola. Miro el catálogo de Nintendo Wii, y no veo ningún juego que me llame la atención (sólo el Pro Evolution Soccer). Miro los próximos lanzamientos y tampoco veo nada que me incite a comprarme ningún juego.

Los mejores ratos que he pasado con mi Nintendo Wii han sido cuando hemos quedado con amigos y nos hemos echado alguna partida. Sin embargo, en ocasiones posteriores cuando he quedado con esos mismos amigos, ya no hemos tocado la Wii. Ya no nos sorprende como novedad. Y hacemos cosas que nos divirten más o por lo menos nos apetecen más que jugar a la Wii.

Un amigo mío decía que la Wii es la consola para la gente que no les gusta los videojuegos. En su momento dije que eso no era verdad, que había muchísimos juegos buenos para Wii.

Pero cada día que me levanto y veo en la oscuridad de mi habitación el piloto rojo de la consola (no, no lo tengo en "naranja". No le encuentro ninguna utilidad a que en mitad de la noche me llegue un mensaje y haya una luz azul parpadeante en mi dormitorio) me digo que es verdad, que el catálogo de Wii está pensado no para el jugador de toda la vida (paso de llamarme "hardgamer" ni tonterías de esas) sino para "hacer un poco el moñas" con esto de los videojuegos. Cada día me reprocho a mí mismo el gasto de dinero con esta máquina.

Por eso conservo la PS3 que compré cuando estuve en Japón (sí, el primer modelo de 60 Gbytes). Tengo incluso menos juegos que para la Wii, no la enciendo también... pero tiene reproductor de Blu-ray, y yo como unas 20 películas en ese formato. Y con lo que cuesta un reproductor de Blu-ray, me quedo con mi PS3.

Así que vendo mi Wii. Es lo que pasa cuando te compras una máquina que sólo sirve para jugar... y los juegos que tiene no te gustan demasiado.