lunes, 15 de septiembre de 2008

¿Qué tipo de juego es este?

Hablando ayer con mi hermano, llegamos a una cosa que siempre me hizo gracia: el nombre que se le ponen a los géneros. Tenemos los géneros clásicos, pero a medida que van saliendo juegos que redefinen determinados aspectos hay que crear un nuevo género. ¿Cuál es el problema? Pues que muchas veces los nombres casi nadie los conoce o los usa, y el lío generado es morrocotudo.

Aparte, curiosamente, hoy en día es muy raro que a un nuevo género se le ponga un nombre es español, o si lo tenía que se siga usando. ¿Snobismo? ¿Ignorancia? ¿Realmente es necesario? Desde mi punto de vista, creo que muchas veces es más efectivo decir un juego típico del mismo a decir el nombre del género (en inglés). ¿Ejemplos?

- RTS, acrónimo de Real Time Strategy. Yo prefiero decir tipo Command & Conquer o tipo Warcraft dependiendo del tipo de juego que sea (según se base en hacer cuantas más unidades mejor o en tener pocas pero muy bien equipadas/entrenadas).

- RPG, acrónimo de Role Playing Game. Con este no hay muchos problemas puesto que es un género clásico y está muy asumido en el mundo de los videojuegos. Pero yo prefiero la denominación que le puso Ferhergón en la revista Micromanía allá por el lejano 1991: JDR, acrónimo de Juego De Rol.

- Beat'em up. Tira "palante" y sacude a todos los enemigos que te van a ir saliendo, con varias fases cada una terminada en un jefe final bastante más duro. O lo que es lo mismo, un Final Fight o un Double Dragon.

- Survival Horror. Con decir Resident Evil basta y sobra para explicar de qué va este género. Yo de todas formas soy más clásico y digo tipo Alone in the Dark (y, por supuesto, refiriéndome al primero que salió en 1993).

- Shoot'em up. En cristiano: matamarcianos, siendo el ejemplo más clásico que se me ocurre ahora mismo el Space Invaders.

- FPS, acrónimo de First Person Shooter. Inicialmente, a estos juegos también se les también shoot'em up, pero claro, este género ya estaba más que cogido y era un problema ya que aunque los FPS y los matamarcianos consistían en matar "gente" pegando tiros no tenían nada que ver. Así que empezaron a llamarse shooters y más tarde FPS. En castellano podríamos llamarlo arcade de vista subjetiva, pero yo prefiero llamarlo tipo Doom.

- Hack & Slash. Según la descripción de la Wikipedia, se refiere a un tipo o a un estilo de juego que consiste principalmente en derrotar enemigos o monstruos en combate, generalmente con espadas u otras armas de meleé, de ahí el nombre. ¿Ejemplos? Uhm... según la descripción, yo diría que son como los Final Fight pero con espadas, así que yo pondría como ejemplo el Golden Axe.

- MMORPG. O lo que es lo mismo, Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Games. Vamos, un World of Warcraft.

- Géneros clásicos: Plataformas, puzzles, lucha, aventuras gráficas, estrategia, arcades... yo creo que no es ni necesario dar ejemplos de estos juegos, a diferencia de todos los puestos antes.

En definitiva, cuando hablo de un tipo XXX siendo XXX el nombre de un juego, lo hago por un motivo: creo que es más descriptivo el juego que el nombre en sí. Por ejemplo, sobre el juego Imperial Glory se podría decir que es un juego de estrategia que se divide en dos, una parte con el mapa bidimensional que es por turnos, y luego las batallas que es un escenario tridimensional siendo la batalla en tiempo real. O se puede decir que es un tipo Total War y listo.

Sólo por curiosidad, ¿se te ocurre algún género con denominación extraña que no haya nombrado? Vamos, tiene que hacer a patadas. Me extrañaría que los Grand Thieft Auto no tuvieran un nombre...

1 comentario:

Vampirro dijo...

Estaba pensando que los juegos tipo Lemmings se les empezó a llamar Save'em up...