sábado, 15 de noviembre de 2008

Navy Moves: el encanto de las recreativas modernizado

Si hay una compañía española clásica en el mundo de los juegos, esa es Dinamic. Ya he hablado de ella en alguna ocasión, pero esta vez lo hago para hablar de un juego que por el momento sólo está en fase beta, pero que sólo es cuestión de tiempo que se termine y salga al mercado.

Me refiero, por supuesto, al Navy Moves.

Este juego sería la cuarta parte de un juego que se hizo allá por los 80 para los ordenadores de 8 bits por Dinamic, el Army Moves. Después vendría la segunda parte, el aclamado Navy Moves y después, ya a mediados de los 90 y para la plataforma PC, salió el peor de la saga, el Artic Moves.

Pues bien, los hermanos Ruiz, ahora en FX Interactive, decidieron hace ya un tiempo retomar aquellos juegos juegos clásicos pero adaptándolos a los gustos de hoy en día, y el resultado de ello es el nuevo Navy Moves, del cual ya va por la tercera Beta y que puedes decargar de su web principal.

La idea de este juego es de las que me gustan. Hay una historia, sí, un argumento que lo entrelaza todo y que le da sentido a la acción, pero esta se deja de complicaciones y te llena la pantalla de enemigos y que hará que no te canses de él por más que lo juegues. ¿Recuerdas las recreativas con su acción frenética de las que tras un rato jugando acababas sudando como si a los malos los hubieras estado sacudiendo tú mismo a mano? Pues es de ese estilo.

Pero ya que nos poníamos, no podíamos sacar un matamarcianos así sin más, así que FX se ha sacado de la manga una tecnología que a mí me parece muy novedosa y original (yo por lo menos lo no había visto nunca en un juego). La idea es muy sencilla: tú te bajas gratis el juego, pero si lo quieres jugar tienes que enviar un SMS (con un coste de 1 € o así, no lo he mirado para saber cuánto exactamente) y entonces te dan un código con el que tienes derecho a 10 créditos.

Cuando gastes esos 10 créditos, tendrás que enviar otro SMS y entonces obtendrás otros 10.

Es decir, si echas un par de partidas y no te gusta, te habrás gastado exactamente lo que te cuesta un SMS. Y si sí te gusta, entonces gastarás más (si el SMS es a un €, si un juego costara 40 € entonces tendrías para unas 400 partidas. Yo creo que mucho mucho te tiene que gustar para que no te compense).

Pero la gracia del juego no es sólo que pagas por la cantidad de tiempo que juegas, sino por las veces que te matan. Es decir, un crédito es una vida, tal y como eran los juegos de las recreativas de antaño. Si tenías 100 pesetas, tenías para 4 partidas. Y si te mataban deprisa, pues se había acabado el juego. Eso lo que implicaba es que tuvieras muchísimo cuidado con lo que hacías, porque hacer el tonto y provocar tu muerte implicaba que se acababa el juego.

Pues aquí es lo mismo. Tienes un número limitado de vidas, y cuando se te acaben vete pasando por caja porque si no no puedes jugar.

Habrá quien le parezca, por supuesto, una pésima idea, pero a mí, tal vez por nostalgia, me parece algo excelente. Además, otra cosa buena que tiene es que tampoco necesita un ordenador especialmente potente para funcionar, cualquier PC que tenga 4 o 5 años puede con él.

Así que, si nunca has jugado a esta mítica serie, no dudes en darle una oportunidad. Si no te gusta, sólo habrás gastado en el juego lo que cuesta un SMS...

PD: Por cierto, FX por participar en el proceso de prueba, el cual está abierto a todo el mundo, siempre regala algo. A mí hace unos meses me regalaron un juego sólo, como digo, por participar.

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